วันศุกร์ที่ 22 กรกฎาคม พ.ศ. 2554

Scene_Title

บรรทัดที่ 73-75 เพิ่ม
       when 3    # help
        command_help
        end

บรรทัดที่ 157-158
    s4 = "คำแนะนำการเล่น"
   @command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3,s4])

บรรทัดที่ 256
  def command_help
    $scene = Scene_help.new
  end

Scene_help

class Scene_help
 def main
    s0 = "คำแนะนำการเล่น"
    s1 = "1. กดลูกศร ทิศทางต่างๆ เพื่อเลื่อนตำแหน่งตัวละคร"
    s2 = "2. เมื่อพบกับตัวละครอื่นๆ กดปุ่ม enter เพื่อพูดคุย หรือสำรวจสิ่งของ"
    s3 = "..."
    s4= "กดปุ่ม enter กลับไปหน้าจอ tilte"
    @command_window = Window_Command.new(500, [s0,s1, s2,s3,s4])
    @command_window.x = 20
    @command_window.y = 20
   
    Graphics.transition
    Graphics.freeze
    @command_window.dispose
   if Input.trigger?(Input::C)
    $scene = Scene_Title.new
    end
 end
end

Scene_help

class Scene_help
 def main
    s0 = "คำแนะนำการเล่น"
    s1 = "1. กดลูกศร ทิศทางต่างๆ เพื่อเลื่อนตำแหน่งตัวละคร"
    s2 = "2. เมื่อพบกับตัวละครอื่นๆ กดปุ่ม enter เพื่อพูดคุย หรือสำรวจสิ่งของ"
    s3 = "..."
    s4= "กดปุ่ม enter กลับไปหน้าจอ tilte"
    @command_window = Window_Command.new(500, [s0,s1, s2,s3,s4])
    @command_window.x = 20
    @command_window.y = 20
   
    Graphics.transition
    Graphics.freeze
    @command_window.dispose
   if Input.trigger?(Input::C)
    $scene = Scene_Title.new
    end
 end
end

วันเสาร์ที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553

วันศุกร์ที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2553

ความรู้เกี่ยวกับ flash

ข้อความในปุ่มตอบถูก-ผิด
พิมพ์ Right or Wrong
F8 convert to grahpic
f8 convert to movie clip
ทำภาพเคลื่อนไหว จากเล็กไปหาใหญ่สุด แล้วกลับมาเท่าขนาดจริง
layer2 กำหนด action script หัวท้าย stop
ที่ layer1 เฟรม 1 กำหนดความสูง ความกว้างของ mc เป็น 1 ทั้งคู่
คำสั้งที่ปุ่ม ในการโหลด mc มาใช้
on (release) {
 tellTarget ("mc1") {
  gotoAndPlay(2);
 }
}

คะแนนเพิ่ม score
var score:Number;

คำสั่งในปุ่มข้อที่ถูก
score++;
score2.text=score;

สุ่มตัวเลข
on (release) {
 var no:Number;
 no = Math.floor(Math.random()*20);
 nom.text = no;
 gotoAndStop(no);
}
ทำแขนการ์ตูนขยับ
Flash ทำแขนขยับ
F8 แปลงแขนให้เป็น graphic
F8 แปลงจาก graphic ไปเป็น movie clip แล้วจึงทำภาพเคลื่อนไหว

poke scarlet pokedex

 https://www.dualshockers.com/pokemon-scarlet-violet-full-pokedex/ [001 Sprigatito] 08000000 03075530 00000000 0000038A [002 Floragato] 0800...