ใส่ code ที่ layer
stop();
var m1:Object = new Object();
m1.onKeyDown = function() {
if (Key.getCode() == 39) {
a1._x += 120;
if (a1._x>480) {
Key.removeListener(m1);
gotoAndPlay("Scene 42", 1);
}
}
};
Key.addListener(m1);
วันพฤหัสบดีที่ 31 สิงหาคม พ.ศ. 2560
วันพุธที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2560
แก้ไข ปุ่มกลับไปเริ่มเล่นใหม่ แล้ว กดปุ่มเดินกระโดดข้าม จาก 10 ไป 20
ที่ปุ่มกลับไปหน้าแรก ในฉากปุ่มเดิน ลูกศร
on (release) {
a1._x = 0;
t1.text=a1._x;
Key.removeListener(keyListener);
gotoAndPlay("Scene 1", 1);
}
on (release) {
a1._x = 0;
t1.text=a1._x;
Key.removeListener(keyListener);
gotoAndPlay("Scene 1", 1);
}
ควบคุมปุ่มลูกศร ตรวจสอบแกน x ถึง ที่กำหนดแล้ววิ่งไป scene2
stop();
var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
if (Key.getCode() == 37) {
//do something here for space bar pressLeft: 37 Up: 38 Right: 39
//Down: 40
a1._x -= 10;
t1.text = a1._x;
if (a1._x>380) {
gotoAndPlay("Scene 2", 1);
}
}
if (Key.getCode() == 39) {
a1._x += 10;
t1.text = a1._x;
if (a1._x>380) {
gotoAndPlay("Scene 2", 1);
}
}
if (Key.getCode() == 38) {
a1._y -= 10;
}
if (Key.getCode() == 40) {
a1._y += 10;
}
};
Key.addListener(keyListener);
var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
if (Key.getCode() == 37) {
//do something here for space bar pressLeft: 37 Up: 38 Right: 39
//Down: 40
a1._x -= 10;
t1.text = a1._x;
if (a1._x>380) {
gotoAndPlay("Scene 2", 1);
}
}
if (Key.getCode() == 39) {
a1._x += 10;
t1.text = a1._x;
if (a1._x>380) {
gotoAndPlay("Scene 2", 1);
}
}
if (Key.getCode() == 38) {
a1._y -= 10;
}
if (Key.getCode() == 40) {
a1._y += 10;
}
};
Key.addListener(keyListener);
วันอาทิตย์ที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2560
flash 8 as2 code ควบคุมปุ่มซ้ายขวา บน ล่าง
var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
if(Key.getCode() == 37){
//do something here for space bar pressLeft: 37 Up: 38 Right: 39
//Down: 40
a1._x -= 10;
}
if(Key.getCode() == 39){
a1._x += 10;
}
if(Key.getCode() == 38){
a1._y -= 10;
}
if(Key.getCode() == 40){
a1._y += 10;
}
};
Key.addListener(keyListener);
keyListener.onKeyDown = function() {
if(Key.getCode() == 37){
//do something here for space bar pressLeft: 37 Up: 38 Right: 39
//Down: 40
a1._x -= 10;
}
if(Key.getCode() == 39){
a1._x += 10;
}
if(Key.getCode() == 38){
a1._y -= 10;
}
if(Key.getCode() == 40){
a1._y += 10;
}
};
Key.addListener(keyListener);
flash as3 ควบคุมกดปุ่มซ้ายขวา
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKey);
function onKey(e:KeyboardEvent):void{
if (e.keyCode == Keyboard.LEFT) {
ball_mc.x -= 5;
}
if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT) {
ball_mc.x += 5;
}
if (e.keyCode == Keyboard.UP) {
ball_mc.y -= 5;
}
if (e.keyCode == Keyboard.DOWN) {
ball_mc.y += 5;
}
}
function onKey(e:KeyboardEvent):void{
if (e.keyCode == Keyboard.LEFT) {
ball_mc.x -= 5;
}
if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT) {
ball_mc.x += 5;
}
if (e.keyCode == Keyboard.UP) {
ball_mc.y -= 5;
}
if (e.keyCode == Keyboard.DOWN) {
ball_mc.y += 5;
}
}
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)
poke scarlet pokedex
https://www.dualshockers.com/pokemon-scarlet-violet-full-pokedex/ [001 Sprigatito] 08000000 03075530 00000000 0000038A [002 Floragato] 0800...
-
++วิธีการหมุนรูบิค (Rubik) ให้ครบ 6 ด้าน แบบง่ายๆ(ตอนที่1)++ ++วิธีการหมุนรูบิค (Rubik) ให้ครบ 6 ด้าน แบบง่ายๆ(ตอนที่1)++ ขั้นตอนการแก้รูบิค...