บรรทัดที่ 73-75 เพิ่ม
when 3 # help
command_help
end
บรรทัดที่ 157-158
s4 = "คำแนะนำการเล่น"
@command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3,s4])
บรรทัดที่ 256
def command_help
$scene = Scene_help.new
end
วันศุกร์ที่ 22 กรกฎาคม พ.ศ. 2554
Scene_help
class Scene_help
def main
s0 = "คำแนะนำการเล่น"
s1 = "1. กดลูกศร ทิศทางต่างๆ เพื่อเลื่อนตำแหน่งตัวละคร"
s2 = "2. เมื่อพบกับตัวละครอื่นๆ กดปุ่ม enter เพื่อพูดคุย หรือสำรวจสิ่งของ"
s3 = "..."
s4= "กดปุ่ม enter กลับไปหน้าจอ tilte"
@command_window = Window_Command.new(500, [s0,s1, s2,s3,s4])
@command_window.x = 20
@command_window.y = 20
Graphics.transition
Graphics.freeze
@command_window.dispose
if Input.trigger?(Input::C)
$scene = Scene_Title.new
end
end
end
def main
s0 = "คำแนะนำการเล่น"
s1 = "1. กดลูกศร ทิศทางต่างๆ เพื่อเลื่อนตำแหน่งตัวละคร"
s2 = "2. เมื่อพบกับตัวละครอื่นๆ กดปุ่ม enter เพื่อพูดคุย หรือสำรวจสิ่งของ"
s3 = "..."
s4= "กดปุ่ม enter กลับไปหน้าจอ tilte"
@command_window = Window_Command.new(500, [s0,s1, s2,s3,s4])
@command_window.x = 20
@command_window.y = 20
Graphics.transition
Graphics.freeze
@command_window.dispose
if Input.trigger?(Input::C)
$scene = Scene_Title.new
end
end
end
Scene_help
class Scene_help
def main
s0 = "คำแนะนำการเล่น"
s1 = "1. กดลูกศร ทิศทางต่างๆ เพื่อเลื่อนตำแหน่งตัวละคร"
s2 = "2. เมื่อพบกับตัวละครอื่นๆ กดปุ่ม enter เพื่อพูดคุย หรือสำรวจสิ่งของ"
s3 = "..."
s4= "กดปุ่ม enter กลับไปหน้าจอ tilte"
@command_window = Window_Command.new(500, [s0,s1, s2,s3,s4])
@command_window.x = 20
@command_window.y = 20
Graphics.transition
Graphics.freeze
@command_window.dispose
if Input.trigger?(Input::C)
$scene = Scene_Title.new
end
end
end
def main
s0 = "คำแนะนำการเล่น"
s1 = "1. กดลูกศร ทิศทางต่างๆ เพื่อเลื่อนตำแหน่งตัวละคร"
s2 = "2. เมื่อพบกับตัวละครอื่นๆ กดปุ่ม enter เพื่อพูดคุย หรือสำรวจสิ่งของ"
s3 = "..."
s4= "กดปุ่ม enter กลับไปหน้าจอ tilte"
@command_window = Window_Command.new(500, [s0,s1, s2,s3,s4])
@command_window.x = 20
@command_window.y = 20
Graphics.transition
Graphics.freeze
@command_window.dispose
if Input.trigger?(Input::C)
$scene = Scene_Title.new
end
end
end
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)
poke scarlet pokedex
https://www.dualshockers.com/pokemon-scarlet-violet-full-pokedex/ [001 Sprigatito] 08000000 03075530 00000000 0000038A [002 Floragato] 0800...
-
++วิธีการหมุนรูบิค (Rubik) ให้ครบ 6 ด้าน แบบง่ายๆ(ตอนที่1)++ ++วิธีการหมุนรูบิค (Rubik) ให้ครบ 6 ด้าน แบบง่ายๆ(ตอนที่1)++ ขั้นตอนการแก้รูบิค...